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最初にイベント会話時必ず最後まで話を聞く おかしいと思ったらセーブはしてはいけない 本体の再起動やキャッシュをクリアしてみる ダッシュ、攻撃不可能系バグゾンビ召還クエ後に走れない、エリア移動出来ない、武器出せない。 試練の迷宮で、こちらの攻撃が敵に全く当たらなくなる。 射撃ゲーム時に、ダッシュ・武器出し不可に。 いにしえの塔クリア後の試練の迷宮にて イベント進まない系サグが自宅から出てこない ウィルの英雄クエストでフリーズ 修道院の護衛クエストが始まらない バルバリンの所でリリスが前に進まなくなった 古の塔でガースをおいて、ダッシュで窓に行ったら、ガースが登場しなくなった。 クリア後に髪の色やコスチュームの色が一部変更出来なくなった 最後の古の塔にてルシアンが死ぬとリーバーの会話以降何故か進まなくなる 試練の迷宮にて、試練の迷宮に入ったところでストーリーが進まなくなる。 遺跡発掘で最後のクエスト完了不可。 想いは時を越えてのクエスト完了不可。 アルコンの試練クリア不可。 クエスト、仕事が始まらない。 子供救出イベントで、洞窟から出たら子供が居ない。 アッシュフィールドの家に入れない(DLC未来の行方/すっごい記念品) ショップバウアーストーン家具屋の品揃えが更新されない。 店員が出てこない セールが全く起こらなくなった 同行させている行商人が、再ロード後別の業種になる その他サグの奴隷が解放不可能に 子供が反応しなくなった 主人公が舞空術使うようになった ロード直後に天使の輪とハエがたかってる 髪の色が変わらない 犬の色が変 死神のオーグメントバグ デーモンの扉が通るたびに顔を出す 購入した居住用の物件が貸し出せない&売却出来ない 容姿関連 時計が進まない 水から上がると勝手に武器を構える アレックス復活? 必要なアイテムがないのに話が進む ホブの不法占拠クリア後、トミーの洞窟に入れなくなる クリアしたクエストのリストから、特定のサブクエストが消える、あるいは最初から掲載されない。 墓守の屋敷クエストで、ゾンビに宝石を渡しても、宝石がそのまま残る。ゲームの進行には影響無し。 世間の評判が消える 模様替え関係 試練の迷宮で敵をいくら倒しても興奮度が表示されない 最初に イベント会話時必ず最後まで話を聞く 大抵のバグの場合会話をすっぽかすなどで起こるため、必ず最後まで話を聞くように心がけよう おかしいと思ったらセーブはしてはいけない バグ報告の多いクエスト中はセーブしないのも手 当たり前のことだが終了させる際誤ってセーブをしてしまうと取り返しの付かないことになりかねない まぁ、オートセーブさr(ry 本体の再起動やキャッシュをクリアしてみる 意外とこれで直る場合もあるので試してみよう ダッシュ、攻撃不可能系バグ イベント中(会話中)でもないのに、武器出せなかったり走れなくなったりしたらリセットお勧め オートセーブで(フラグが残り)はまる可能性も。 NPCがそばにいる場合は、NPCの立ち話的な会話イベントが続いている可能性がある。二階にいるクエストNPCなどに注意。 (例:ガースとハマーと塔に向かう道中、二人を振り切って箱を開けに行ったら、走れない武器抜けない状態に。二人の会話が終わると戻った) ゾンビ召還クエ後に走れない、エリア移動出来ない、武器出せない。 原因不明。 試練の迷宮で、こちらの攻撃が敵に全く当たらなくなる。 原因不明。 射撃ゲーム時に、ダッシュ・武器出し不可に。 射撃ゲーム開始時に複数の人に囲まれてゲームを始めようとしたら始まらず、その後、ダッシュ・武器出し不可に。 塔のイベントまで現象が維持し戦えず嵌った。 いにしえの塔クリア後の試練の迷宮にて 2回目の全パーフェクトラウンド達成後に宝箱に誘導されることがあり、その宝箱を開けようとすると試練の迷宮入り口に飛ばされ移動などすべてのアクションが不可能になる。その後セーブしてしまうとやり直すしか選択肢がなくなるため、ラウンド8前でセーブしておきクリア後そうなってしまった場合はすぐにロードしなおし、ラウンド8を普通のラウンド達成に持ち込むことで回避可能。 イベント進まない系 サグが自宅から出てこない 原因不明 ウィルの英雄クエストでフリーズ ガースと司令官のイベントバトルの最中に画面ロードでブラックアウトする。 直前にオートセーブ走るので100%詰む。 原因不明。 修道院の護衛クエストが始まらない 会話の途中でエリア移動すると発生する模様 今のところ、これが起こったら最初からやり直すしかない バルバリンの所でリリスが前に進まなくなった 原因不明。 古の塔でガースをおいて、ダッシュで窓に行ったら、ガースが登場しなくなった。 原因不明。 ガースが部屋に入るのを確認してから、ガイドポイントへ行くようにすればok。 どうしても司令官との戦闘へ進まない場合、メニューが開けるのなら クエスト/マップから別のクエストを Yボタンで再ロード(「進行中のクエストが失われますが再ロードしますか」の確認が出る)することで 古の塔へ乗り込む直前の状態へ復帰することも可能。 クリア後に髪の色やコスチュームの色が一部変更出来なくなった 原因不明。 最後の古の塔にてルシアンが死ぬとリーバーの会話以降何故か進まなくなる 原因不明。 試練の迷宮にて、試練の迷宮に入ったところでストーリーが進まなくなる。 原因不明。 武器の商人とのみ会話可能。 遺跡発掘で最後のクエスト完了不可。 遺跡発掘の最後のクエストで宝石をとったあと、マップ移動をコマンドから行うとクエストを処理できなくなる。 想いは時を越えてのクエスト完了不可。 原因不明。 直接クエスト移動したら起こり、セーブせずにやりなおして歩いていくと回避できた。 レディーグレイの墓でパーツを取得した後、イベントの会話が最初から無限ループする。 頭を取得して直接クエスト移動で墓守の屋敷へ(これが原因?) ↓ 地下に墓守が立っているだけで、クエストは進行せず ↓ マップを読み直すと、扉が閉まっているが素通り出来る ↓ 地下に行くと墓守が居て、クエスト開始前の会話になる ↓ 外へ行って戻ると会話が進行し、クエストを受けるか確認 ↓ また出て戻るとパーツを持ってきたことになり、墓守に渡すと進行するが、頭の所でまた止まり以降ループ アルコンの試練クリア不可。 光る玉を台座?にはめ込む前に扉を開けてしまうと、玉をはめ込んだ時に扉が閉まってしまい、二度と開かなくなってしまう。 玉をはめ込むまで扉には触れないか、扉を開けたら玉には触らないこと。 クエスト、仕事が始まらない。 時折、クエストや仕事のキーキャラの近くに行っても会話が始まらない。 ウェストクリフのバウンティ・ハンターの仕事、想いは時を越えてのクエストで発生。 !マークも出ず、何をやってもクエストが始まらない。 子供救出イベントで、洞窟から出たら子供が居ない。 もう一度連れ出そうとダンジョンに入ろうとしても、「いまこのエリアから離れると、クエスト進行前のデータまで戻ります」と出てダンジョンに入れない。 同行を使って連れ出すとそうなる模様。 アッシュフィールドの家に入れない(DLC未来の行方/すっごい記念品) 手順通り進め、アッシュフィールドの家の鍵を入手しても家には入れない。 巣穴に戻るとまた鍵が取れるが鍵を何個取っても家に入ることができない。 条件不明。 ショップ バウアーストーン家具屋の品揃えが更新されない。 バウアーストーンの家具屋の品揃えが、家具の本1つという固定ラインナップになった。 原因は不明。解決方法も不明。(セーブ&ロードや、本体再起動でも回復しなかった) 経済が☆4以下でないと家具を売ってくれないようです。 ☆5つになってしまった人は、町で無双するといい。 ☆4に下げても品揃えが復活しない場合、さらに家具屋さんを一度始末して別の方に来てもらうといいです。 ※家具屋の品揃えバグは1月10日のパッチで修正された模様 店員が出てこない ガイドの目的地を店にして、ワープすると店員が出てこなくなる事が多々ある。 同エリアの仕事や他の店を目的値再設定して、ワープし直すと出てくる。 町の発展が最大になって、旧市街が荒廃してる状態で、バウワーストーン鍛冶屋が何しても出てこなくなった。 単に店をほっぽらかして出かけている場合もある。(バウワーストーン市場の鍛冶屋が酒場に入り浸っていた事があった) セールが全く起こらなくなった プラコレ版で確認。通常版は不明。どうやらスノードームクエストをクリアすると起こるようです。クエスト開始前にセールが続行中でも、クリア後には強制終了してます・・・ 一度この状態になれば、回復不能です。 同行させている行商人が、再ロード後別の業種になる 行商人を同行させ、セーブして一度終了し再ロードすると、別の業種の行商人になる。プラコレ版で確認(通常版未確認)。 その他 サグの奴隷が解放不可能に 序盤の山賊討伐イベントでサグを倒した後、サグの鍵で奴隷を解放せずに無視してイベントを進めてしまうと、 いつの間にか牢屋から奴隷がいなくなっていて、牢屋の鍵もサグの鍵で開ける事が出来なくなってしまう。 ゲームの進行自体に、特に影響は無い模様。 子供が反応しなくなった 原因不明。 引越しをしてみる。 メインストーリーを進めてみる。引越しで直らない場合はこちらを優先して試してみる。 主人公が舞空術使うようになった 飛び降りるときに攻撃を受けるとなる(自分はビートルの弾を食らってバグった)。 移動・攻撃など問題なくできるが、移動時はずっと飛び降りるときのカタチのまま空中浮遊する。 ロード直後に天使の輪とハエがたかってる エリア切り替えで直るが、一度でも純粋と堕落を極めると必ず起きる模様。 髪の色が変わらない クリア後髪の色を変えても変わらなくなった。原因は不明。 髪型を変えると変更できる場合もある 犬の色が変 いにしえの塔から帰ってきたくらいから、たまに毛が黄土色になって、ロードしても直らない。犬の老化? 犬の変色は、水につける(泳ぐ)と直る事もあります。 追記:暗い場所だとそう見えるようになるようです。恐らく善の犬のみ。 死神のオーグメントバグ 死神のオーグメントは1個目につけないと効果を発揮しない。 ↑上級フリント式銃にお守り・死神の順でつけたが、効果を発揮しているので、別の条件もしくは、全てではない模様。 デーモンの扉が通るたびに顔を出す フェアファックスの庭園にいるデーモンの扉は、開けた後でも近づくたびに顔を出して、すぐまた消える。 購入した居住用の物件が貸し出せない&売却出来ない 誰かと結婚し一緒に住む家を決定すればこの時点でその家は模様替えと生活費しかいじれなくなるが、 その結婚相手を殺すなり離婚するなりして消してしまえば、普通はまた貸し出せたり売却する事が出来る。 っが、しかしその結婚相手を消したにも関わらず、いつまでも模様替えと生活費の2つしかいじれない症状が起こった。 再起動しても直らず。(婚姻状態のフラグがちゃんと解除されていない?) →嫁にまた指輪をあげると起きる? Home Still Acts as Marital Home after Spouse is Moved or Killed. This appears to be related to giving your spouse a ring after you are married, it is certainly the only time we've been able to reproduce it. So the workaround for this one is to not give your spouse a ring as a gift. Unfortunately I don't know of a way to undo the stuck home after the damage is done. (Lionhead.comのフォーラムより) 容姿関連 クエストで老化後、お宝くんをクリアすると、若返る(青年期初期、古の塔前まで戻る)のもバグだが、 その後、街にはいると、老化状態に戻る。市場、オークフィールド、ウェストクリフ、ブラッドストーンで確認。 他のエリアでは若いまま。老化中は、髪の色は老化中の灰色固定で染められない。 メインクエスト終了後や、悪/堕落しきって容姿変更した場合どうなるかは不明 時計が進まない マップを使って移動するか、ベッドで休むかしない限り時計が全く進まない。 追記 これが旅の始まりで、バウワーストーン市場でテレサと会う前の事を言ってるのなら、市場の時計塔エリアに入ると時間がちゃんと進むようになります。 水から上がると勝手に武器を構える スノードームから帰還した時も武器を抜く。 DLC未来の行方を開始して進めていると起こる。条件不明。 いにしえの塔から帰還後あたりで直っていた事に気づいたが、その条件なども不明。 アレックス復活? サブクエスト:死がふたりを分かつまでにおいて、アレックスに絶縁状を渡し自殺させてゲームを進めると、バウワーストーン市場の酒場にアレックスが復活する。 (条件によっては復活しない場合あり。クエストを実行するのが遅くなるほど、発生する確率が下がるみたいです。) ただし、このアレックスは主人公のアクションに対して一切無反応になる(同行させることも不可)。 結婚はできるが(この時のみ同行可能)指輪マークは表示されず、アクションに無反応な所は変わらない。 プラコレ版で確認。通常版は不明。 必要なアイテムがないのに話が進む 小ネタの消えてしまう読み物を持ち越すを使って、老婆ミギンズのメモ(チャールズ救出)・古代の巻物(考古学者)・絶縁状(死がふたりを分かつまで)を店に売って持ってない状態になっても、何故か話が進む。 もちろんこれらの読み物はあとで買戻し可能。プラコレ版で確認。通常版は不明。ちなみに古代の巻物は一般アイテムになってるので注意。 ホブの不法占拠クリア後、トミーの洞窟に入れなくなる プラコレ版で確認(通常版は不明)。どうやらノーマノミコンを保持してるか、ウェストクリフへの道でリリスを攻撃すると起きる模様。 ゲームの進行には影響無し。 あとホブの不法占拠クリア後、トミーの洞窟に行くと、必ずオートセーブされてしまう。これもバグの可能性が高いと思われる。 クリアしたクエストのリストから、特定のサブクエストが消える、あるいは最初から掲載されない。 サブクエストの項目等にも書かれているが、影への捧げ物は光の護り手クエスト選択後・いにしえの塔クリア後・メインクエストクリア後に、仮装パーティーはメインクエストクリア後に、オークフィールド大虐殺はいにしえの塔クリア後に、ウェストクリフ再開発はメインクエスト:ブラッドストーン襲撃まで進むと、クリアしたクエストのリストから消えてしまう。仮装パーティーについては、メインクエストクリア後にプレイする事で回避可能。ウェストクリフ再開発・オークフィールド大虐殺については回避不可能。 あとメインクエストクリア前に明るい森の塔をクリアしてると、メインクエストクリア後同様に消えている。 救出・脅迫状を強制終了等でクエスト達成した時には、最初からリストに掲載されない。 通常版は不明だが、プラコレ版は確実に起こる模様。ゲームの進行には影響無し。 墓守の屋敷クエストで、ゾンビに宝石を渡しても、宝石がそのまま残る。ゲームの進行には影響無し。 世間の評判が消える 名声4万を超えた時点で消え始め、5万弱(4万9千?)で全て消える。ゲームの進行には影響無し。 模様替え関係 特定の物件の一部の家具で模様替えができないものが存在する。特に顕著なのが明るい森の農場で、一階の食卓・化粧台・かまど以外全て模様替え不可になっている。 試練の迷宮で敵をいくら倒しても興奮度が表示されない 原因不明。プラコレ版で確認(通常版未確認)。敵の攻撃を一度受けると直る。
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バグ報告のあったものをまとめていきます 【Ver 1.04】スキル説明文と戦闘時の表記ズレ リフレクションの反射バグ 【Ver 1.03】 【Ver 1.02】 【Ver 1.01】 バグか仕様か不明な物マインドフレイアの通常攻撃が当たらない? 15マスのカードをワンダリングで手に入れると0マスのカードになる Twitter連動がうまくいかない? バグ報告に際して 【Ver 1.04】 スキル説明文と戦闘時の表記ズレ 文 ヘイスト説明文"回避・速度が50上昇" 発動時には命中が追加表示されている 【1.03~】 リフレクションの反射バグ ザッパー系がリフレクションで反射される場合がある 【1.02~】 【Ver 1.03】 スキル説明文と戦闘時の表記ズレ文 ヘイスト説明文"回避・速度が50上昇" 発動時には命中が追加表示されている 【Ver 1.02】 リフレクションの反射バグザッパー系がリフレクションで反射される場合がある 一部モンスターが製作不可修正済み 【Ver 1.01】 守矢超空間での進行不能になる不具合修正済み Lv99になるとフリーズ修正済み バグか仕様か不明な物 マインドフレイアの通常攻撃が当たらない? 状態異常先行の後は当たるようになる模様 15マスのカードをワンダリングで手に入れると0マスのカードになる 現状では0~14マス+成長のカードになるようです Twitter連動がうまくいかない? ConfigのTwitterの項で"Twitterと連動出来ません"と表示される? 復活の呪文を呟いてるのにハッシュタグに表示されない?追加報告が有る場合は、Configの連動とゲーム内の設定の確認をお願いします。 バグ報告に際して バグが起きたverや内容は勿論のこと 再現性試行回数○回中×回発生 再現方法○○をしたら××になる △△の場合は起きなかったが、□□では起きた 考察ver.アップによるバグでは無いか? ○○をしたら起きた、特定の処理が原因では無いか? などの情報が有ると原因の特定やバグ回避が容易になります test - 2013-01-03 13 58 30 Ver 1.01 悟が仲間になったときに文がいつの間にか居るのは仕様? - 2013-01-03 22 56 56 文はおそらく仕様 ついでにバグ報告、ver.1.02にてカードを合成して成長しても成長限界の数字が変化しない。が、内部的には計算されてる模様で、成長限界2のカードを2度成長させると成長しなくなった。 - 2013-01-04 04 49 36 エリートマインドフレイアの通常攻撃がmissしかでないのはバグかな - 2013-01-05 05 59 47 Ver 1.02 森矢超空間にて紫との戦闘において前衛2をブレスなどで二匹同時に倒すともうカードを出してこない? 【要検証】 - 2013-01-05 10 05 22 同時撃破はモンスタ-撃破と見なされません - 2013-01-06 21 52 15 マインドフレイアロードも通常攻撃がミスしかでないかも 主人メイド妖精に10連ミス - 2013-01-05 11 55 42 猫又変化のタマノモマエの説明が中魔力・変化3・中魔力ですが実際に変化するのは中魔力・変化3・中霊力の模様 - 2013-01-06 23 13 18 ver1.02 デッキ2を編集中、モンスター解除ボタンを押すとデッキ1に設置されているバッチ順・もしくはランダムにバッチが勝手に設置される模様。 - 2013-01-08 11 23 46 隊列等の空反映だと能力全部0、バッジ穴も最低クラス(0ではない)の表示になるね。表示だけだけど - 2013-02-03 14 24 53 ゴッドイーターがメテオやバイオのダメージが0なのはバグなのか、仕様なのかどっちだろうか - 2013-01-08 11 55 26 イ-タ-系が魔攻0なのは冥からの伝統、なのでミスではない - 2013-01-08 13 55 23 仕様なんじゃないかな。多分魔攻が0だからじゃないかな? - 2013-01-08 12 45 47 敵で出てくるとかなり雑魚になってる。魔攻のパラメーターミスとかじゃないかな。植物に知能なんてないよってことかもしれんが・・・ - 2013-01-08 13 32 54 ドラゴンとゴッドの魔攻が0なのははち/くま時代からの伝統だけど、知らない人はバグと勘違いするんだろうな - 2013-01-08 14 55 59 そういえばカード合成時経験地をある程度持ってるカードが、素材側でステータス表示されると獲得経験地が毎回0表示されるのも仕様かな? - 2013-01-09 16 38 44 ふしぎな呪文呟いてるのにハッシュタグに表示されないせいで呪文が無意味になっているんですけど、他にもこういう人いますか? - 2013-01-10 10 14 24 同じく、呪文つぶやいてるのにハッシュタグ表示から除外?されてるので乱入出来なくなってますね。何故かTCMのハッシュタグだけ除外される - 2013-01-10 10 23 04 ハッシュタグ検索はフォロワー数が一定数以上ないと反映されない仕様だそうだ。 最低でも50はないとたとえパーティー組んでも自己満足にしかならない。 - 2013-01-13 23 55 25 フォロワー数の少ない専用アカウントでも連動できてる人居るからなぁ - 2013-01-14 02 05 26 敵のリフレクトウォールが魔法じゃなくて物理反射したんだが他になった奴いる? - 2013-01-10 17 31 15 ver1.02 敵は妹紅、ロイヤルベアード、キングシーサーで味方のダークザッパーを反射 - 2013-01-10 17 35 14 リフレクトウォールにザッパー反射されたことなんてないし、ベアードにリフレクトかかると全体物反つくバグなんかねぇ - 2013-01-11 14 31 23 そもそもベアード系はデフォで物理反射持ってる気が - 2013-02-03 14 23 13 確かにベアードは物反持ってるけど、ザッパーの反射って書いてるくらいだしもう1匹にも反射されたってことじゃね? - 2013-02-03 22 56 11 ver1.03でも 15マスのカードをワンダリングで手に入れると0マスのカードになるを確認 - 2013-01-13 21 26 33 ver1.03 文のヘイストの説明文には、"回避・速度が50上昇"とあるが、発動時のメッセージには、速度・命中・回避の上昇と表示される - 2013-01-13 22 10 31 ver1.04 マスターの技の装備欄では物理・魔法に関係なく表記が◆(物理)扱い。 - 2013-02-03 14 29 13 今更なんだけど、メテオがリフレクトで跳ね返らないのはどうしてだぜ? - 2013-02-11 22 17 34 大会の生放送時のイカ坊主ちゃんいわく、メテオは反射されないものらしいので、ver1.03以前に反射されてたほうがバグっぽい - 2013-02-22 21 41 01 細かいことだけど、データ選択時にプレイ時間が百時間を超えてるとその時間の一桁目が分の二桁目の下に隠れてしまって見えにくい。また、ver1.05で3体増えたが、戦歴の図鑑埋め数の欄の分母が434のままになっている - 2013-02-22 21 47 23 自己レスになるけど、ver1.08現在双方とも改善確認 - 2013-03-28 18 25 15 ver1.05以降、演出onだと一部技使用時にエフェクトが乱れる。現在フォトンバースト、ファイナルフィンガー、クラーケンウェイブ、フルムーンリベンジの4種にて確認 - 2013-02-23 14 58 00 程なく1.06になったが今の所はまだ乱れる。みたとこ処理落ちさせると起こるっぽい。 - 2013-02-25 09 12 45 あとデータをロードすると稀に強制的に周回させられてビビった! 図鑑以外全部初期化されて最初から始めさせられたわ。ver1.06だった。バックフォルダないと全部が無に帰すから生成できるようにしとかないとな。 - 2013-02-25 12 13 50 データロードすると100%最初からになるのはバグでしょうか? - 2013-02-28 01 13 09 セーブデータはちゃんと生成されてます?正しくインストールするとsaveフォルダにmonsterという名前の構成設定がないとセーブは出来ませんが - 2013-02-28 12 21 05 最初の頃はロードしても問題なかったのですが昨日からツイッターに繋がらなくなり、このバグが発生しました。ver1.06です。 - 2013-02-28 17 28 58 同じく1.06でロード時に強制的に周回プレイ始まった。ツイッター連動もされていないようだし、次のVUでの修正待ち - 2013-03-01 01 30 23 先に進めなくなりました(泣)二週目スタート→紅魔館クリア→そこで止めて再びロード→最初から(ここまでは今までと同じ)→バックアップ持ってくる(いつもはこの時点で治る)→最初から!?・・・詰んだ。 - 2013-03-05 00 09 04 今日始めたのですが、マスターメロンちゃんの出現コードを入力するとコード「コードが間違っています」と表示されます。 ストーリーが進行すると使えるのでしょうか? パッチは1.09です - 2013-08-24 13 42 44 レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます
https://w.atwiki.jp/rpgtkoolds/pages/16.html
今のところ報告があるバグ マップ0状態でイベントの順番を変えるアイコンをコマンド操作で選択するとフリーズする(タッチペンでは無問題)。 移動中にしか使えないように設定したアイテムが戦闘中でも使える。 バグか仕様はか不明だが、DPモードで一定以上のダウンロード素材を使うと容量をオーバーしていないはずなのにオーバー扱いになる以下は本スレより 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01 12 56 ID /P0EEgMW http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268298481/657 657 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/03/12(金) 01 04 09 ID OHQSMlQU DPでメモリ残ってるのにメモリが足りませんって言われた 一応原因はわかったが…… 「DPで作ってても、FULL時の容量を超えるとそれ以上作ることが出来ない」 なんてこった 宝物庫の素材ダウンロードしまくってからDPで作ってるとこうなりやすい ---------------- DPでも宝物庫+内容で12万オーバーになったら保存できなくなる模様。 これはまずい。Lサイズモンスターで30000、立ち絵で7000食うんだっけ? DP仕様で作っていても一部の建物でFULL扱いになるようになり、しかもそれをそのまま放っておくとダウンロードプレイ時にフリーズするバグが発見された。以下は本スレより 【要注意バグ】 DPサイズにおいて発現。 マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、 この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。 建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。 通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。 が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。 バグった建物は消去すればほかに影響なし。また、建物内に作ったイベントを消したくない場合は復帰手順あり。 Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直すには、マップ~建物内部を繋ぐイベントを再び生成することで元に戻る。 ソフトありに送った場合は不明(検証求む)。
https://w.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/49.html
バグ バグチューニングポイントが減る キュベレイのチューンバグ キュベレイmk2(R)のバグ ソロモン防衛線のバグ Gディフェンサーの連射回数バグ バストライナーのチューンバグ AIのバグ ハイパービームサーベルの謎 可変機のバグ 0083「ソロモンの悪夢」のバグ 母艦めり込みバグ ビッグターゲットのバグ ファンネルのバグ チューニングポイントが減る MSチューン初期値下限を使って、チューニングポイントが90000以上たまっている状態でステージに進むと、クリア後に90000まで減ります。 MSの能力を初期状態以下にする場合は注意が必要。 キュベレイのチューンバグ 表示上は上限値90004と表示されるが、チューニングポイントは90000しか貯まらない。 キュベレイをフルチューンするにはチューニングポイントが90004必要だが、チューニングポイントの上限が90000のため絶対に4ポイント足りず、どうしても1つだけフルチューンすることが出来ない。能力的にはさしたる支障はない。比較的利用しないサーベルの命中などを98で止めるなどで対応する。 開発者の計算ミスらしい。 キュベレイmk2(R)のバグ BEAM GUNの連射回数をチューンしても、連射回数が増えない。 ソロモン防衛線のバグ たまに地面をロックオンしてしまう。ZZで確認。1マップ。 Gディフェンサーの連射回数バグ サブ射撃で使えるようになるロングビームライフルに連射回数が書いてあるが、実際は連射回数に制限は無く弾が切れるまで撃てるので、チューンして連射回数を上げても意味が無い。 連射回数にチューンポイントを回さなければ特に損はしない。 バストライナーのチューンバグ バストライナーをフルチューンしてもチューニングポイントが余る(余るポイントもバラバラ)ケースが報告されている。どういう時に起こるのかは不明。 症状が起こる人は元の性能まで戻せば、残りポイントが9万+余りとなっているのが確認できるはず。 更にこれを振り分けようとすると、残りポイントが9万を割るまで使用ポイントの項目が0のままとなる。 いずれにせよ実害は無いので、ただの表示ミスだと考えて良い。 AIのバグ 1人対戦の「協力ミッション」でEXTRAの「遙か遠くを見つめて」をやると、AIが勝手に作戦領域外に突っ込んでしまい失敗となる。★×5ぐらいにしたり高機動MSに乗せると多発する。 ハイパービームサーベルの謎 ΖΖが通常格闘でビームサーベル振り回している時、何故かミサイルポッドの蓋が開く。 空中格闘やチャージブースト格闘では開かないのでバグと思われる。 まあ、害は全く無いが。何か気になるだけ。 可変機のバグ エリア外の壁が出て居る時に変形するとたまにマップの外に嵌まる。 なお、同症状は再度の変形により回避可。 0083「ソロモンの悪夢」のバグ ガトーが「再びジオンの理想を掲げるために」を言い終わらないうちに「星の屑成就のために」を言うことがある。(ジオンサイドスタートボタン連打で発生を確認) 母艦めり込みバグ 「大西洋、血に染めて」や「ジャブローに散る」で、マッドアングラーの下に居る状態でジャンプするとマッドアングラーにめり込む。(特に「大西洋~」のスタート直後にジャンプすると高確率で埋まる)変形で極稀に脱出可能できる なお「艦にめり込む」現象は他にも確認でき、「物資輸送系」ミッションでチャージブーストしながら輸送対象の母艦に突っ込むとよく埋まる。なお、埋まった場合は移動キーガチャ押し等で脱出できる場合もあるが「大西洋~」でマッドアングラーに埋まった場合は変形でたまに脱出可能 ビッグターゲットのバグ 大峡谷において、バストライナーなどを用いてサイコⅡを短時間で撃破すると、最初のミデア以降の敵が出ず、ただ時間が過ぎて作戦失敗になる。 全機体共通。 ファンネルのバグ ファンネル展開時に攻撃をすると発射されていないのに弾数が減る。 バグではなく単なる手抜きかもしれない。
https://w.atwiki.jp/mini4wdds/pages/23.html
バグ フリーズバグ Wi-Fiマッチングバグ 使用不能バグ ショップ商品バグ 中径エアロホイールバグ レース再戦バグ フリーズバグ 改造項目にてオリジナルパーツをMSノーズにつける際に全く関係の無いパーツが候補に上がりそれを選ぶとフリーズする。また正規のフロント素材を選んでも〇〇+F強化ガードにしかならない。 オプションデカールは必ずフリーズするボディがいくつかあります。 オプションデカールを貼ってもフリーズしない(コレが当たり前なんですけどw)ボディにデカールを設定して、その後セッティングでボディを変更する際にNGボディを画面に表示しただけでもフリーズします。 ウイングとボディの組み合わせでもフリーズするときがあります。 Wi-Fiマッチングバグ Wi-Fi対戦で、異なるレギュレーション設定をしているプレイヤー同士もマッチングする。 公式オープン設定では除外されている高速モーターを搭載したマシンともマッチングする可能性があるので、コースアウトの危険が低いコース(ロケットパークサーキットなど)では特に留意いただきたい 使用不能バグ ローラーセッティングにて、プラBB14ゴムRを購入してもパーツ欄に出現せず、装着する事ができない。また、プラBB14とプラBB14ゴムRはボールベアリング付きローラーでありながら改造項目の脱脂を行うことができない。 ショップ商品バグ ミニ四駆GP8戦目あたりで発見。合宿所のショップにて買うパーツの項目でウイングを選ぶと同じ名前のパーツが複数並んでいるときがある。 中径エアロホイールバグ ホイールの中径エアロは中径の区分のはずなのに大径タイヤしか取り付けられない。また、ホイールが関わる改造ができない。 レース再戦バグ レースに出ている全員がリタイアしたときに、同じセッティングでもう一度バトルするというのがあるが、一部のコースでは再戦と文字が出たところでフリーズする。
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ロジャー濡れ衣記念勲章(ろじゃーぬれぎぬきねんくんしょう) 勲章 7/8:「イベントEX ロジャー奪還」参加した者、応援も含めて全員に授与された 解説 イベントEXロジャー奪還、作戦コードネーム「パールインザシェル」に参加(応援含む)したプレイヤーに贈られた勲章。 イベントは白にして童心のボラーに倒され、その後いくつものイベントを越えて黒オーマの軍勢に所属していることが明らかになった黒にして真珠のロジャーを奪還するために行われた。 黒オーマに占領された羅幻城からロジャーを連れ帰すのが目的ということもあり、難易度の高いリクエストが続くイベントではあったが、結果として無事にロジャーは世界忍者国に帰ることとなった。 この成功の決定打となったのは、ロジャーと揃いのマフラーをつけている。(一時的に)金髪碧眼になっている。加えてロジャーを見て泣き出したエミリオを見て、黒にして漆黒のバルクが2人の間に親子関係があるのでは、と勘違いしたことであろう。 なお、エミリオとの親子疑惑はその名の通り濡れ衣であり、バルクに誤解された際にもロジャー本人ははっきりと否定している。 保有国、所持者につきましては文殊などでご確認ください 参考資料 EVEX ロジャー奪還中継 上へ 戻る 編集履歴 時雨@FVB (2008/05/12) 矢上麗華@土場藩国 (2008/06/15) 解説文 高守千喜@紅葉国(2008/06/15) 図画 カヲリ@世界忍者国 (2008/03/01)
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勲章持ちACE 検索系統には載せてないんだけど、こう、増えるっぽいし載せた方がいいかなー(ちなみにコメントもあえていれてません。というかPLのコメントって入れるの微妙だと思うんだ 奥羽りんく 風野緋璃 風杜神奈風杜神奈2 久珂あゆみ久珂あゆみ(新婚) 黒崎克耶 白石裕 スカーフの人 瀬戸口まつり 高原鋼一郎 猫野和錆猫野和錆2 まき(銀の谷版) 松井いつか 八守時緒 時野あやの 蒼のあおひと ソーニャ 玄霧 悪童屋=四季 アポロ・M・シバムラ 矢上ミサ 船橋鷹大 海法紀光MK2 是空とおる後期型 藤崎 里樹澪 ヒオ むつき・瀧野・ドラケン 矢上麗華 夜國涼華 室賀兼一(通常型)
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douter は現代フランス語では「疑う、怪しむ」などの意味。中期フランス語では「ためらう」(hésiter)、「懸念する、恐れる」(craindre, redouter)、「敬う」(respecter)などの意味もあった(*1)。 名詞形は doute で、「恐れ、懸念」「疑い」などの意味。 登場箇所 douter 詩百篇第3巻57番 予兆詩第99番(旧89番) doute 詩百篇第3巻55番 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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障害・バグ 主にCS機版(Xbox360・PS3)の障害やバグの情報を載せています。 障害・バグ情報テンプレ スコアや階級などが全て初期化される シングルで発生する障害シングルプレイでフリーズする シングルプレイでフリーズする② 実績・トロフィー「Complete Blackout」達成条件が間違っている 無限ループが発生する マルチで発生する障害武器とガジェットの項目がおかしい① 武器とガジェットの項目がおかしい② 武器とガジェットの項目がおかしい③ 川に落ちると敵兵に殺害されたことになる ダッシュボードに戻される マルチプレイでフリーズする 画面表示がおかしい 画面表示がおかしい2 特定の武器とスペックの組み合わせによるバグ① 特定の武器とスペックの組み合わせによるバグ② 特定の武器の組み合わせによるバグ VIPコードを入力済みになのに未入力扱いになる VIPコードを購入したがコード入力を求められる 勝敗メッセージが逆に表示される 装備設定が保存されない Onslaughtで敵AIが倒せなくなる ショットガン装弾数が増える COBRの乗車人数がおかしい Vietnamで発生している障害・バグ装備設定が初期化される。 ベータ・デモ版でも発生していたもの音が出なくなる 乗り物の機銃が撃てなくなる C4が無制限に設置でき、起爆出来なくなる 特定状況時に蘇生されると操作が一切出来なくなる C4を起爆できない 勝手に武器がフルオート乱射される コメント 障害・バグ情報 テンプレ 発生日:2010年00月00日 発売以降、頃から 改善日: 機種: 発生頻度: 障害内容: 改善内容: スコアや階級などが全て初期化される 発生日:2010年3月11日 発売以降から 改善日: 機種:PC PS3 XBOX360 発生頻度:中 障害内容:EAサーバーとの接続がうまくいかないと全て初期化される。その間は初期武器しか使えなく事もある。 改善内容:ゲームを再起動又は数分~数日放置で勝手に直る。どうしても直らない場合は本社である米国のEAサポートへ英語でメールをする。 シングルで発生する障害 シングルプレイでフリーズする 発生日:製品版発売以降 改善日: 機種:ps3 発生頻度:稀 障害内容:シングルプレイミッション 13「Airborne」のロード画面でフリーズまたはローディングが終わらない。 改善内容:本体の電源ボタン長押しによる再起動 シングルプレイでフリーズする② 発生日:製品版発売以降 改善日: 機種:ps3 発生頻度:多発 障害内容:シングルプレイで死亡した後に「タイトルに戻る」を選択し、そのままマルチプレイを開始するとローディング中にフリーズ 改善内容:PSボタンでゲーム終了し再起動。シングルで死んだときにタイトルに戻らない。 実績・トロフィー「Complete Blackout」達成条件が間違っている 発生日:製品版発売以降 改善日: 機種:ps3、xbox360 発生頻度:常時 障害内容:M-COMは全部で24個あるのだが22個破壊したところで達成したことになる。 改善内容: 無限ループが発生する 発生日:製品版発売以降 改善日: 機種:PC 発生頻度:不明 障害内容:シングルシナリオで発生。戦闘エリア外のタイムアウト直前にオートセーブが入ると、自動再開と死亡の繰り返しで操作不能になる。 改善内容:タスクマネージャからタスクの終了 マルチで発生する障害 武器とガジェットの項目がおかしい① 発生日:製品版発売以降 改善日:2010年06月03日(ps3),2010年06月09日 (xbox360) 機種:ps3、xbox360 発生頻度:常時 障害内容:WWIIM1A1トンプソンの次LVまでのキル数の表示にWWIIM1ガーランドの次LVまでのキル数が 表示されている。 WWIIM1ガーランドの次LVまでのキル数が減少しない。 このため武器マスター賞(全武器ブロンズスター獲得)の勲章は取得不可。 改善内容:クライアントアップデートにて修正済み。 武器とガジェットの項目がおかしい② 発生日:製品版発売以降 改善日: 機種:ps3、xbox360 発生頻度:多発 障害内容:クライアントアップデートでM1ガーランドの次LVまでのキル数が反映され全ブロンズを獲得 したにも関わらず、 武器マスター章とバトルフィールドマスター章の取得が出来ない。 (有料DLCをもブロンズ済、という報告あり) 改善内容:クライアントアップデートにて修正済み。 武器とガジェットの項目がおかしい③ 発生日:製品版発売以降 改善日: 機種:ps3、xbox360、PC 発生頻度:常時 障害内容:ガジェットの項目で、弾薬箱の配布数が常時0のまま。 特殊技能の項目では 衛生兵装備(回復アップグレード)の説明と簡易説明が間違っている。 (治療範囲拡大ではなく回復時間短縮) 衛生兵装備(射程アップグレード)の簡易説明が間違っている。 (回復時間短縮ではなく治療範囲拡大) 改善内容:衛生兵装備関連は修正済み。 川に落ちると敵兵に殺害されたことになる 発生日:VER1.05以降 改善日: 機種:PS3 発生頻度:中 障害内容:マップ”NELSON BAY”をプレイ中、凍ってない川に落ちるとなぜか敵兵に殺害されたことになる 改善内容:パッチが出るまで待つ ダッシュボードに戻される 発生日:製品版発売以降 改善日: 機種:xbox360,PS3 発生頻度:多発 障害内容:ゲームが突然終了し、ダッシュボード(PS3だと?メニュー画面)に戻される(ゲームは続いているためビークル乗り捨ての原因となり得る)。 改善内容: マルチプレイでフリーズする 発生日:製品版発売以降 改善日: 機種:ps3 発生頻度:意図的に可能であるが100%発生するわけではない 障害内容:ビークル同士をぶつけることによってフリーズが発生してしまう。 改善内容:本体の電源ボタン長押しによる再起動 画面表示がおかしい 発生日:製品版発売以降 改善日:2010年06月09日 (xbox360),2010年06月07日 (ps3) 機種:xbox360 ps3 発生頻度:多 障害内容:スナイパーライフルGOLに4Xスコープを装着すると、銃から画面左にむかって影のような 異常ポリゴンが表示される。 改善内容:クライアントアップデート1.04にて修正済み。 画面表示がおかしい2 発生日:不明 改善日: 機種:PS3(全機種?) 発生頻度:多 障害内容:敵がM1911を装備している場合、キルカメラ(というよりは3人称視点)で正しく表示されないことがある。 改善内容:まれに表示される可能性あり。装備の組み合わせも絡んでいるかは不明。なお、一人称視点では正しく表示される。 特定の武器とスペックの組み合わせによるバグ① 発生日:製品版発売以降 改善日:2010年06月07日 (ps3),2010年06月09日 (xbox360) 機種:ps3、xbox360 発生頻度:多 障害内容:GOLスナイパーマグナムにレッドドットサイトを装備して ある方向を向くと銃のグラフィックがおかしくなる。 改善内容:クライアントアップデート1.04にて修正済み。 特定の武器とスペックの組み合わせによるバグ② 発生日:VER1.05以降 改善日: 機種:ps3、xbox360 発生頻度:常時 障害内容:アサルトライフルにACOGを装備してグレネードランチャー(ショットガン及びスモーク)のサイトを起こすとACOGが消える。 改善内容:グラフィックだけの問題なので気にしない。 特定の武器の組み合わせによるバグ 発生日:製品版発売以降 改善日: 機種:ps3、xbox360 発生頻度:常時 障害内容:F2000もしくはG3を装備時M93Rを装備すると武器を変えるときにグレネードランチャーのサイトを起こしたりするアクションを行う。 改善内容:実質武器を変える時間は同じなので気にしない。 VIPコードを入力済みになのに未入力扱いになる 発生日:製品版発売以降 改善日: 機種:PS3(他機種も?) 発生頻度:稀 障害内容:VIPコードを入力済みになのに入力していないことにされる。再度コードを入力してもコード自体は使用済み扱い。結果コードが必要なマップが遊べなくなる 改善内容:米EAメールサポートにメールをする。日本EAにはやるだけ無駄。 VIPコードを購入したがコード入力を求められる 発生日:製品版発売以降 改善日: 機種:xbox360 発生頻度:不明 障害内容:ゲームを中古購入し、VIPコードをネットで購入したのに反映されない。 改善内容:本体の再起動 勝敗メッセージが逆に表示される 発生日:2010年06月03日から 改善日: 機種:ps3、xbox360 発生頻度:多 障害内容:ゲームに勝利したのにも関わらず勝敗メッセージに「敗北」と表示されることがある。 改善内容:メッセージの表示ミスだけなので、画面演出、BGM、勝利ピンで判断する。 装備設定が保存されない 発生日:不明 改善日: 機種:Xbox360 発生頻度:常時 障害内容:偵察兵の装備設定が保存されない。 改善内容: Onslaughtで敵AIが倒せなくなる 発生日:2010年06月24日 Onslaught発売以降から 改善日: 機種:PS3・XBOX360 発生頻度:回線次第では常時 障害内容:ホスト(部屋主)と回線状況が悪いと、どんなに攻撃しても敵AIを倒せないという状況が起こる。ナイフで木製のドアが壊せない、などの同時に起こる症状で接敵前に確認する事が可能。ホストが遠方の人間、特にヨーロッパならほとんどの場合で起こる症状。 改善内容:部屋を変えるかゲームをパブリックで作成する。 ショットガン装弾数が増える 発生日:不明 改善日: 機種:Xbox360 発生頻度:中? 障害内容:通常SG UPGRをスペックに選ぶと装弾数がポンプ式8発、セミ、フルオート式12発になるはずだが、SG UPGRを付けた敵兵のショットガンを拾い撃たずにリロードをすると、装弾数がポンプ式は16発、セミ、フルオート式は24発になる。(ポンプ式は8発弾を込めたあと、16発になるまでリロード表示がでる。) 改善内容:一度全弾撃ち切ると直る。 COBRの乗車人数がおかしい 発生日:恐らく製品版発売以降 改善日: 機種:PS3(他機種も?) 発生頻度:常時 障害内容:画面上では5人乗れるようになっている(実際は4人乗り)。 改善内容:表示だけなので気にしない Vietnamで発生している障害・バグ 装備設定が初期化される。 発生日:2010年12月21日 Vietnam発売以降から 改善日: 機種:PS3 発生頻度:常時 障害内容:Vietnamをプレイしたあと本編マルチプレイをすると装備設定の保存が全て初期化される。逆も同様、マルチプレイ本編をやったあとVietnamをやると装備設定の保存が全て初期化される。 改善内容:小ネタにやり方が書いてあるが、Onslaught(猛攻撃)を導入していればVietnam→本編は問題なく遊べる。問題は本編→Vietnamだが幸い(?)Vietnamは装備の数が少ないので困らないだろう。 ベータ・デモ版でも発生していたもの 音が出なくなる 発生日:製品版発売以降 改善日: 機種:xbox360 発生頻度:稀 障害内容:ゲーム中、突然音が出なくなる。 改善内容:オプションのサウンドタイプをいじる事で治る 乗り物の機銃が撃てなくなる 発生日:デモ開始以降 改善日: 機種:Xbox版デモ 発生頻度:極々稀 障害内容:戦車やUAVの機銃が打てない(RBボタン)。歩兵時は反応する。ゲーム機を再起動してもダメ。ゲームを再ダウンロードすると直る。 C4が無制限に設置でき、起爆出来なくなる 発生日:デモ開始以降 改善日: 機種:Xbox版デモ、PC版β(恐らく全機種・全バージョン?) 発生頻度:意図的に可能 障害内容:固定されたミサイルや機関銃にC4を設置しその銃器に就いて離れる。以降起爆させようとすると起爆せずにC4が無現に出せるようになる。 改善内容:死亡すると直る。LTでの正規のC4を設置して起爆すると直る。 特定状況時に蘇生されると操作が一切出来なくなる 発生日:デモ開始以降 改善日: 機種:ps3β、Xbox版デモ、ps3版デモ、PC版β、ps3、Xbox360、PC 発生頻度:稀 障害内容:敵に倒された後、再出撃時の兵科を選択中に蘇生されると、兵科選択の画面が残ったまま蘇生されてしまい、操作が出来なくなる。またリスポン直前にキャンセルしても同様の現象が起こる可能性がある。 改善内容:敵に再度倒されるか、メニューから自殺を選択。 C4を起爆できない 発生日:デモ開始以降 改善日: 機種:Xbox版(PS3でも再現を確認。恐らく全機種・全バージョン?) 発生頻度:意図的に可能 障害内容:バギー等に張り付けたC4が、降車後にスイッチを押しても反応しない。 改善内容:ビークルに張り付けた後、即乗車せずに一拍置いてから乗り込む。 勝手に武器がフルオート乱射される 発生日:デモ開始以降 改善日: 機種:PC 発生頻度:意図的に可能 障害内容:敵兵を撃つ(ボタンを押すタイミング)と同時にスポットすると、ボタンから指を離しても銃が乱射され続ける。フルオート武器だと、弾が無くなるまで乱射し続ける。 改善内容:また同じように、撃つと同時にスポットすると直る。出合い頭などで慌ててスポットすると発生しやすいので、同時押ししないように気をつけること。 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 なるべく名前は、個人の判別が可能なものを入力して下さい。 コメントログ1 2 早めの回答お願いします PC版のPINGは、どうやって下げるのですか。教えてください -- (名無しさん) 2012-01-18 15 15 13 PS3でなのだが15分ほどプレイすると必ずサーバーとの接続が切断されるんだが....なぜだ? -- (名無しさん) 2012-05-30 00 56 20 PCなんですが、必要なセキュリティーツールが実行できませんみたいなメッセージがでてプレイすることができません(´;ω;`) どなたか解決法をお願いします -- (turakuru) 2012-06-06 20 36 24 音がなくなるのは、PS3でもたまにある。 -- (名無しさん) 2012-08-31 19 23 19 プレイ中にサーバーの切断というような表示もなく、いきなりタイトル画面に戻されることがある。 また、し始めると、何も表示されずに戻される なんでだろ? -- (名無しさん) 2012-08-31 19 27 13 UAVで、自陣に置いてある輸送ヘリのプロペラのちょうど真ん中あたりにUAVを乗せて、コントローラーを下降ボタンを押したままにした状態で、味方が飛ぼうとすると、乗っていた味方全員が 自殺扱いになる。 UAVは爆発することなく、無傷である。 -- (名無しさん) 2012-08-31 19 39 24 遠すぎるとたまに弾が当たらないときがある -- (名無しさん) 2012-09-06 19 02 34 目の前に敵が居て、撃ったら全然相手が死なない なぜ? -- (名無しさん) 2012-09-21 20 31 08 ↑弾が当たってない扱いになる -- (名無しさん) 2012-09-21 20 32 28 UAVの操縦台を破壊したら何回でも使えるようになる -- (マッチョ) 2012-12-06 21 29 06 ↑たまにwww.; -- (マッチョ) 2012-12-06 21 31 51 暇でしたらフレンド登録お願いします。syamarunnです\*^V^*/; -- (マッチョ) 2012-12-06 21 39 35 乗り物に乗ったら機銃がでない、なぜですか? -- (ps3) 2013-02-28 06 53 44 870コンバットでリロードしたらマガジン容量無視して持ってるだけ弾をマガジンに入れれた。(PS3版、他のはわかりません) -- (名無しさん) 2013-05-22 21 16 14 コンクエストのPANAMAのD拠点の近くの壁にめり込む事が出来る裏技について知ってる人いたら 詳細教えてくれませんか?お願いします。 -- (名無しさん) 2015-07-10 00 21 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミスリル功績勲章クエスト 3.5アップデートで変更される[[クエスト]] 変更点 変更された功績クエスト 報酬(変更前) 報酬(変更後) 報酬アップ [功績/デイリー]魔族の牽制 最上級 功賞の袋 1個中級 功賞の袋 1個 ミスリル功績勲章 1個古代の王冠の袋 1個 [功績/デイリー]城塞の魔族退治 最上級 功賞の袋 2個 ミスリル功績勲章 1個古代の王冠の袋 1個 ウィークリーに変更 [功績/デイリー/PT]守護軍の記章 高級 功賞の箱 1個中級 功賞の袋 1個 ミスリル功績勲章 1個 [功績/デイリー]境界の邪魔者討伐 中級 功賞の袋 1個 ミスリル功績勲章 1個 ミスリル功績勲章 - 報酬クエスト タイプ クエスト名 取得レベル 取得条件 報酬 狩り [功績/PT]ドレドギオン隊長退治(反復) 56 NPCと会話(ヘジトル) 経験値 4,742,870ミスリルの功績勲章(1) 一般 [功績]根源の占領のために 60 NPCと会話(アンカヌス) 経験値 4,049,664 / 220,680 ギーナミスリル功績勲章(1) 狩り [功績]リーダー退治 60 NPCと会話(エルフェ) 経験値 6,074,497 / 476,669 ギーナミスリル功績勲章(1) 狩り [功績/デイリー/PT]最初の石源の整理(反復30回) 58 NPCと会話(エルフェ) 経験値 4,960,839 / 198,612 ギーナミスリル功績勲章(1) 狩り [功績/デイリー/PT]荒々しいグルル退治(反復30回) 58 NPCと会話(カルティ) 経験値 4,960,839 / 198,612 ギーナミスリル功績勲章(1) 狩り [功績/ウィークリー]グルル退治 58 NPCと会話(カルティ) 経験値 2,834,765 / 220,680 ギーナアビスポイント 402ミスリル功績勲章(1) 狩り [功績/ウィークリー]エノスの森の整理 58 NPCと会話(エルフェ) 経験値 2,834,765 / 220,680 ギーナアビスポイント 402ミスリル功績勲章(1) 狩り [功績/デイリー]魔族の牽制 59 NPCと会話(エラスムス) 経験値 2,835,171アビスポイント 1,184ミスリル功績勲章(1)古代の王冠の袋(1) 狩り [功績/デイリー]城塞の魔族退治 59 NPCと会話(ルオナス) 経験値 2,835,171アビスポイント 1,184ミスリル功績勲章(1)古代の王冠の袋(1) 狩り [功績/ウィークリー]境界の邪魔者討伐 59 NPCと会話(レビス、リリア、コロン、ミケナ) 経験値 2,835,171アビスポイント 402スティグマの破片(500)ミスリル功績勲章(1) 狩り [功績/ウィークリー/PT]守護軍の記章 59 NPCと会話(ルオナス) 経験値 4,960,839アビスポイント 1,586ミスリル功績勲章(1) 狩り [功績/PT]訓練隊長の退治 60 NPCと会話(ママラ) 経験値 7,086,913アビスポイント 612ミスリル功績勲章(1) 狩り [功績/ウィークリー/フォース]天族の力を証明せよ 58 NPCと会話(パレノン) 経験値 5,257,717ミスリル功績勲章(1) 狩り [功績/デイリー]ポーションの材料備蓄(反復30回) 58 NPCと会話(レビス、リリア、コロン、ミケナ) 経験値 2,835,171ミスリル功績勲章(1)スティグマの破片(1000)+ 追加報酬煉族の古い袋(1) -30回完了時に獲得 狩り [功績/ウィークリー]守護軍の討伐 60 NPCと会話(エデン) 経験値 2,834,765アビスポイント 594ミスリル功績勲章(1) 最上級 功賞の袋 - 報酬クエスト タイプ クエスト名 取得レベル 取得条件 報酬 狩り [功績/PT]ナドゥカ軍討伐 59 NPCと会話(アーカシア) 経験値 7,087,926アビスポイント 1,224最上級 功績の袋(1) 狩り [功績/PT]サトラ軍弱化 60 NPCと会話(シュルラン) 経験値 7,086,913アビスポイント 1,224最上級 功賞の袋(1) 上級 功賞の袋 - 報酬クエスト タイプ クエスト名 取得レベル 取得条件 報酬 一般 [功績/デイリー]魔力砲破壊(反復30回) 60 NPCと会話(ママラ) 経験値 2,834,765アビスポイント 672上級 功賞の袋(1)+ 追加報酬強化石袋(1) -30回完了時に獲得 狩り [功績]偵察隊員退治 60 NPCと会話(ルオナス) 経験値 2,834,765アビスポイント 672上級 功賞の袋(1) 狩り [功績/デイリー/PT]地下工房の職人退治(反復30回) 55 NPCと会話(ガイティア) 経験値 4,973,516アビスポイント 672上級 功賞の袋(1) 中級 功賞の袋 - 報酬クエスト タイプ クエスト名 取得レベル 取得条件 報酬 一般 龍族の食料袋(反復) 55 ドラタミンの袋を入手 経験値 1,355,106中級 功賞の袋(1) 狩り [功績]決死戦の円盤へ 56 NPCと会話(エノア) 経験値 4,065,317アビスポイント 594中級 功賞の袋(1) 狩り [功績]ナドゥカ軍の弱化 59 NPCと会話(リオボーン) 経験値 1,417,585アビスポイント 594中級 功績の袋(1) 狩り [功績]守護軍の武器入手 60 NPCと会話(マサ) 経験値 4,049,664 / 119,167 ギーナアビスポイント 306中級 功賞の袋(1) 狩り [功績/フォース]占領戦の支援 60 NPCと会話(エラスムス) 経験値 3,826,933アビスポイント 594中級 功賞の袋(1) 下級 功賞の袋 - 報酬クエスト タイプ クエスト名 取得レベル 取得条件 報酬 狩り [功績/デイリー]無慈悲な討伐(反復30回) 60 NPCと会話(エルフェ) 経験値 2,834,765下級 功賞の袋(1)+ 追加報酬煉族の古い袋(1) -30回完了時に獲得 狩り [功績/デイリー/PT]ドラカンの肩章(反復30回) 60 NPCと会話(プラビア) 経験値 3,543,456アビスポイント 204下級 功賞の袋(1)